1) l'Engagement se fait par un service. 2) Chaque élève réalise 2 services maximum 2) Un point est marqué sur une faute adverse ou si le ballon tombe dans le terrain adverse 3) Les postes de l'équipe : 4 postes numérotés dans le sens contraire des aiguilles d’une montre : n°1- c'est le serveur, n°2 se positionne devant au filet à droite, le n° 3 se positionne devant le filet à gauche, le n°4 se positionne à gauche du serveur. 4) Rotation au service : l’équipe tourne d’un cran dans le sens des aiguilles d’une montre à chaque fois qu’elle reprend le service à l’équipe adverse, après les deux services réalisés 5) Le joueur peut frapper la balle avec toutes les parties du corps sauf au service où la main est obligatoire. 6) 3 touches de balle maximum autorisées. Seul un joueur identifié avec un dossard particulier peut avoir droit à 2 touches de balle consécutives ou au blocage puis passe de la balle. 7) Le contre (c'est à dire lorsque l'on contre au filet un tir adverse en faisant juste opposition avec les mains) ne compte pas comme une touche de balle si le ballon passe quand même le filet, on peut toujours faire 3 passes ensuite derrière. 8) Le service s’effectue derrière la ligne de fond à 7m d'une main "par dessous" ou "par dessus" ou bien plus avancé mais là exclusivement "par dessous" avec une ou 2 mains autorisées. 9) Si le pied est sur la ligne il y a faute 10) A la mise en jeu, le placement des joueurs est réglementé (2 avants et deux arrières). Après la frappe du serveur chacun peut se déplacer où il le souhaite. 11) Un joueur n’a pas le droit de toucher le filet sinon il y a faute, mais le ballon peut toucher le filet à n’importe quel moment du jeu. 12) Matchs à effectif réduit ( 4 contre 4 voire 3 contre 3) avec des équipes de niveaux homogènes entre elles, c'est à dire équilibrées et mixité possible. 13) Trois poules de trois équipes sont présentes sur chaque terrain. Toutes les équipes se rencontrent dans un match en 11 points. En cas d'égalité 2 pts d'écart ou premier à 15. |
14) Le terrain est plus long que large (7X14 m).
15) Filet à 2,25 mètres.
16) Les aménagements possibles : service avancé à 1 ou 2 mains pour tous les joueurs. Le jonglage (2 touches successives du même joueur) ou arrêt/relance (type passe) autorisés pour un seul joueur de l’équipe avant le renvoi dans le camp adverse.
17) Le renvoi avec relais est privilégié. Il y a une pénalité si le renvoi est direct hors zone des 3 mètres derrière le filet que l'on appelle espace favorable de marque. C'est à dire quand le réceptionneur renvoie "loin" chez les autres la balle qui arrive du service (on compte - 1 pt lorsque l'équipe réalise 2 pénalités de ce type, c'est à dire deux renvois directs loin sur le service adverse)
18) l'équipe marque 2 points sur une attaque smashée (balle frappée vite et fort)
19) L'équipe marque 2 points si une balle est non touchée avant le rebond au sol dans le terrain adverse (personne ne peut la reprendre en face)
20) Au cours des phases de jeu, un temps de concertation par match (temps mort demandé par l'équipe) sont prévus pour mettre en place une tactique spécifique).